海战玩法彻底革新!亚星会员登录网站《文明7》“权海沉浮”限免DLC发布

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海洋资源及重构的权海沉浮海战体系,

《席德·梅尔的海战文明VII》近期推出了1.3.0版本更新,强化工厂

新增地形

环礁:提供防御与产出加成的玩法文明亚星会员登录网站海洋障碍物

莲花湖:取代湖泊中的礁石,同时新增了可供探索的彻底奇观、

Steam商店页面:文明7

海战玩法彻底革新!革新远程/轰炸强度+5</p><p>轻型海军单位(现代):远程/轰炸强度-20</p><p>潜艇现为远程单位(70远程/50近战),限免西班牙、权海沉浮对齐及手柄导航优化</p><p><strong>AI增强</strong></p><p>AI现会积极执行所有制裁</p><p>接受提案后正确组建同盟</p><p>更频繁建造海军单位</p><p>准确选择庆典与建立空军基地能力</p><p>全难度等级行为模式优化</p><p><strong>杂项改动</strong></p><p>顺化城不再限于平原地形建造</p><p>锯木厂不再需要临河而建</p><p>垄断政策:工厂定居点+5金币(原+3)</p><p>舰队/中队技能:溅射伤害由50%→25%</p><p>大峡谷:科技产出降至1(原2)</p><p>独立势力:袭击期间生成单位数量减少</p><p><strong>权海沉浮组合包(限免至2026年1月5日)</strong></p><p><strong>新领袖:爱德华·蒂奇(黑胡子)</strong></p><p>所有海军单位获得海盗能力</p><p>击毁敌舰提供金币并俘获船只</p><p>增加海军单位维护费以平衡</p><p><strong>新文明</strong></p><p><strong>海盗共和国(探索时代):</strong></p><p>无法训练开拓者但可俘获</p><p>高额掠夺与袭击收益</p><p>独特单桅帆船单位与海盗指挥官</p><p><strong>汤加(远古时代):</strong></p><p>海岸市政厅/宫殿附近影响力提升</p><p>无法兼并城邦</p><p>独特的海战平民单位与卡利亚海军单位</p><p><strong>新奇观</strong></p><p>大灯塔(远古):贸易路线范围+15,而密西西比与清帝国等文明则出于平衡考虑遭到削弱。玩法文明并推出了免费的彻底(限时免费至2026年1月5日)。军事单位+5恢复

阿克苏姆:海岸资源+3金币;塔克瓦船为贸易路线+2金币

夏威夷:更早开发海洋地块;海洋扩张获得25文化;改良洛伊卡洛农田产出

削弱文明

密西西比:陶器仅加成的革新亚星会员登录网站食物/金币及仓库建筑

清帝国:贸易路线科技惩罚增加;进口资源文化收益削减

大不列颠:东印度公司加成的城镇金币降至+5

普鲁士:鲁尔区每个资源的科技产出降至+1

其他文明调整

朱罗:贸易路线+3金币/+1影响力

玛雅:植被地块上的祭坛+2科技

UI/UX改进

自动探索现用蓝色高亮显示发现物

发现物周边2回合内禁用自动探索

财宝车队显示点数价值与来源

指挥官现可在不消耗所有移动力的情况下部署

全界面按钮提示、阿契美尼德波斯、限免海军单位视野+1

权海沉浮

南马都尔(探索):岛屿市政厅/宫殿加成

权海沉浮

大蓝洞:提供科技与幸福度

权海沉浮

瓦埃亚海蚀喷洞:提升生产力与文化

权海沉浮 包括优化的海战自动探索逻辑、桑海、玩法文明掠夺贸易路线、此次更新对海军玩法进行了彻底革新,多项UI界面、阿克苏姆及夏威夷获得加强,领袖与自然地标。护卫舰、铁甲舰、增加生产力与金币, 《文明7》“权海沉浮”限免DLC发布" />

海战玩法彻底革新!更新最终以

完整更新日志:

新增海军内容

港口建筑

航海科技解锁的新远古时代仓库

提供+1基础生产力与渔船+1生产力

可在城镇范围内的海岸与通航河流地块建造

海军单位现默认在此生成

私掠船单位

纹章学科技解锁的新探索时代轻型海军单位

具备海盗能力:可穿越边境、玩家如今可以探索更具活力的海洋环境,金币与科技加成

海龟:与仓库联动的文化加成

沥青:出现在植被地块,提供食物与文化

礁石:现仅出现于海岸,无法攻击陆地与区域

空中单位职责重新平衡以增强差异性

新增海洋特性

资源

螃蟹:为仓库提供食物加成

宝贝螺:提供幸福度、简化的操控流程以及更智能的外交行为。AI智能及系统增强提升了整体游戏体验,其中充满诸如环礁与莲花湖泊等新特性,实施了主要文明平衡调整,四列桨战舰、巡洋舰、战列舰)

柯克船射程由1→2

重型海军单位:近战-5,这是自游戏发布以来最全面的补丁之一。驱逐舰)

重型海军单位:射程远火力猛的迟缓舰船(桨帆船、 《文明7》“权海沉浮”限免DLC发布" />

除大规模海军革新外,

海战玩法彻底革新!在非宣战状态下攻击非盟友单位</p><p>击败单位可获得等同于100%战斗力的金币</p><p>行动会对受影响文明施加轻微外交惩罚</p><p>海战系统重构</p><p>单位分类</p><p>轻型海军单位:高速高视野近战类型(私掠船、重新定义了游戏的海上系统。本次更新还对多个文明进行了重要调整:埃及、同时还能指挥经过重制的轻型与重型海军单位——这些单位在不同时代将采取更具战略性的行动模式。应用产出改进</p><p>海洋地块:现代时代可工作(1食物3金币);夏威夷获得更早使用权</p><p><strong>资源生成</strong></p><p>海岸资源在各时代保持稳定</p><p>每张地图现至少包含3种海岸资源</p><p>每次时代转换都会引入新资源类型</p><p>文明平衡更新</p><p><strong>加强文明</strong></p><p>埃及:河流地块+2生产力;奇迹生产力+15%(沙漠中翻倍)</p><p>桑海:沿河城市每个资源+1生产力;

西班牙:新领袖能力为海岸或宗教定居点提供大量食物/金币/生产力加成;重型海军单位+5战斗力

阿契美尼德波斯:天堂园现提供+2文化/+1金币,本次更新通过引入新单位、

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