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  • 独立MMO《Erenshor》开发者称合作模式暂无计划

    Steam新宠《Erenshor》作为向《魔兽世界》致敬的单机作品,游戏中所有奔跑做任务的"玩家"都是模拟生成的虚拟存在。这种独特设定将贯穿整个抢先体验阶段,因为独立开发者坚信&q …

  • 暴雪嘉年华正式回归!门票11月8日开启预售

    停办两年,暴雪于今日正式官宣了于2026年9月12日至13日举办的盛大暴雪游戏盛典——暴雪嘉年华的安排,并公布了门票预售时间与价格。本次暴雪嘉年华将于美国加利福尼亚州阿纳海姆市举办,也将通过线上进行转 …

  • 研究报告称:放弃实体游戏、多用掌机可降低碳排放

    法国碳核算机构Greenly最新研究显示,购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、主机、移动及手持游戏设备对环境的影响。研究指出,实体游戏在光碟制造、 …

  • 系列第二差!新模式致《战地6》steam差评数量激增

    尽管《战地6》测试版与首发阶段曾取得令人瞩目的成功,但接连不断的争议与bug导致该作在Steam平台的整体评价持续下滑。近期玩家群体的负面反馈呈现爆发式增长,使得本作目前已成为《战地》全系列中好评率倒 …

  • 《战锤40K:星际战士3》不会和2代的DLC抢资源

    在《战锤40K:星际战士2》发售仅六个月后,Saber Interactive和Games Workshop就公布了《战锤40K:星际战士3》 ,这让很多人感到惊讶,这似乎有点太早了,尤其是考虑到这款 …

  • 《漫威争锋》制作人:游戏首先得好玩然后再谈赚钱!

    近日,《漫威争锋》的创意总监陈广云在接受FRVR新采访时表示,免费游玩模式的成功,离不开玩家对游戏本身的真诚热爱。他指出,团队的目标是打造一个足够有趣、令人沉浸的射击游戏,让玩家在购买内购内容时,并非 …

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